Blue Prince
Un manoir magique qui se réorganise chaque nuit, et un héritier à la recherche d’une pièce secrète. Blue Prince mêle architecture, énigmes, mystère et exploration pour offrir une expérience unique et stimulante.
Blue Prince en un coup d’œil :
- Le jeu vidéo tourne autour de l’exploration d’un mystérieux manoir dont les pièces et les énigmes changent constamment.
- Les joueurs résolvent des énigmes, découvrent des indices cachés et tentent progressivement de percer le secret de la maison.
- Le jeu vidéo stimule la réflexion logique, l’observation, la planification et la résolution de problèmes.
- Le gameplay combine exploration, stratégie et énigmes dans une atmosphère mystérieuse.
- PEGI 7 :
- Le jeu vidéo ne met pas l’accent sur la violence, mais propose une ambiance intrigante et parfois imprévisible.
- Le jeu vidéo contient des thèmes pouvant moins convenir aux très jeunes enfants.
Qu’est-il important de savoir, en tant que (grand-)parent, à propos de Blue Prince ?
Ce qui rend Blue Prince si spécial, c’est la façon dont il stimule les compétences cognitives, à savoir :
- La vision spatiale : en plaçant correctement les pièces.
- Le raisonnement logique : pour résoudre des énigmes réparties sur plusieurs pièces.
- Et la planification stratégique : parce que le nombre de pas est limité, chaque action doit être soigneusement étudiée.
De plus, le jeu vidéo contribue également au développement narratif à travers des intrigues mystérieuses, comme le mystère entourant la disparition de l’écrivaine de livres pour enfants Marion Marigold, qui fait partie de l’histoire. Tous ceux qui aiment les escape rooms, les mystères et les énigmes stratégiques trouveront en ce jeu vidéo une véritable pépite.
PEGI 7
Blue Prince ne contient aucune violence ni créature effrayante et convient aux joueurs à partir de 7 ans. Toutefois, les enfants pourraient avoir besoin d’aide pour résoudre certaines énigmes.
De quoi parle le jeu vidéo Blue Prince ?
Dans Blue Prince, le joueur incarne Simon P. Jones, un jeune homme qui habite le mystérieux manoir Mt. Holly Estate, hérité de son défunt grand-oncle, Herbert S. Sinclair. Mais il y a un hic : pour enfin acquérir le domaine, Simon doit trouver une 46e pièce secrète, une salle qui n’apparaît sur aucun plan de la maison. S’il échoue, le manoir se réorganise durant la nuit et la quête reprend depuis le début le lendemain.
https://www.youtube.com/watch?v=wIrgdM6shNA
Mécanique de jeu vidéo : compter les pas et explorer les pièces
Le gameplay s’articule autour de la pose de pièces. Chaque fois que le joueur entre dans une nouvelle salle, il doit choisir un plan et le placer stratégiquement sur une grille de 9x5 cases. Les portes et les murs doivent être connectés de manière logique – certaines salles sont sans issue. Le joueur commence chaque journée avec 50 pas, et chaque mouvement entre les pièces coûte un pas. Une fois les pas épuisés, la journée se termine et Simon doit recommencer.
Les pièces contiennent également des objets comme des clés, des pierres précieuses et des pièces de monnaie, des outils et souvent des énigmes complexes. Tout cela fait de Blue Prince un exercice de réflexion interactif dans lequel le joueur doit reconnaître des modèles, établir des liens entre les pièces et raisonner logiquement pour se rapprocher de plus en plus de la solution.
Asfalia
Les joueurs voyagent à travers le monde magique d’Asfalia. Ils y font des rencontres et aident Charlie à résoudre de nombreuses énigmes. Chaque joueur découvre, apprend et ose poser des questions sur le monde et la variété des émotions humaines.
Asfalia est un jeu vidéo point-and-click dessiné à la main et axé sur les émotions pour les enfants. Le joueur aide Charlie à explorer Asfalia, le monde mystérieux des émotions. Il ou elle rencontre des personnages doux mais originaux et les aide à résoudre leurs problèmes en résolvant des énigmes simples. En progressant, le joueur collecte des autocollants et sauve Asfalia d’un danger imminent.
Pour les enfants
Asfalia est un jeu vidéo éducatif et amusant auquel un enfant peut parfaitement jouer seul, mais qui est tout aussi amusant et éducatif à découvrir en famille. Le jeu vidéo apprend au joueur à gérer ses émotions de manière ludique et peut être un moyen utile pour les (grands-)parents de discuter avec leur (petit-) enfant d’émotions complexes comme la peur, la tristesse, etc.
Asfalia : Colère (2023)
https://www.youtube.com/watch?v=6UxsmxgM_dA
Asfalia : La Peur (2025)
https://www.youtube.com/watch?v=nGi0fIRARkA
Kadet (en néerlandais)
Kadet est un jeu de mathématiques éducatif pour les classes de la 1ère à la 6e primaire qui met fortement l’accent sur l’apprentissage mixte et l’apprentissage en mouvement.
Kadet oscille facilement entre le papier et le numérique. Le jeu vidéo a été spécifiquement développé pour l’éducation et est directement lié aux manuels et cahiers d’exercices. Le joueur résout des problèmes mathématiques, apprend à lire correctement l’heure et progresse à travers diverses énigmes mathématiques, pour aider son personnage à voler ou nager tout en échappant à des crabes agaçants.
Pollinator Park
Pollinator Park est une expérience éducative en réalité virtuelle qui sensibilise le public au déclin alarmant des pollinisateurs. En tant que visiteur du parc, essayez de polliniser les plantes manuellement, faites vos courses dans un monde sans pollinisateurs, redécouvrez la beauté et la perfection de la nature, et apprenez comment protéger les derniers pollinisateurs sur la planète.
Le jeu se déroule en Europe en 2050. Après une cascade de crises écologiques, le monde est privé d’écosystèmes sains et de sa riche flore. Au milieu de ce paysage dystopique se situe un havre de verdure et d’espoir : le Pollinator Park du Dr. Beatrice Kukac. Cette ferme futuriste sert de refuge aux insectes pollinisateurs et ouvre les yeux de ses visiteurs.
Grâce aux notes de journal de Beatrice, le joueur acquiert des connaissances sur les pollinisateurs. Il tente de polliniser les plantes lui-même, fait ses courses dans un monde privé de pollinisateurs et apprend comment empêcher que ces situations étranges ne deviennent réalité.
https://www.youtube.com/watch?v=Xxy6q5M3LTw&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fspeelhetslim.be%2F&source_ve_path=Mjg2NjY
PEGI 3
Pollinator Park est une expérience hybride d’environ 30 minutes de temps de jeu que le joueur peut explorer à la fois sur ordinateur et via la réalité virtuelle. Cette aventure-puzzle est calme et relaxante et a été développée avec une approche éducative. Le jeu attire l’attention des joueurs sur la valeur des pollinisateurs. C’est pourquoi c’est un jeu parfait à jouer avec vos (petits-)enfants ou à utiliser comme support en classe.
Terra Nil
Terra Nil est un jeu où l'environnement et les choix stratégiques sont prioritaires. Le joueur peut ainsi transformer une terre désolée et aride en un écosystème prospère et équilibré.
Terra Nil emmène initialement le joueur dans un terrain vague et aride. Le joueur se voit offrir des matériaux et des outils pour nettoyer l'environnement et le transformer en un véritable paradis. Une fois la biodiversité restaurée, le joueur doit rendre rendre invisible chaque activité effectuée ou chaque outil utilisé. Cet approche écologique rend ce constructeur de ville unique dans son genre.
Dans un premier temps, le joueur peut utiliser des machines (pompes à eau, éoliennes, etc.) afin de purifier le sol. Le nombre de machines ou d'outils à disposition du joueur est déterminé par le niveau choisi au début du jeu: jardinier, écologiste et ingénieur en environnement. Il existe également un mode Zen où les ressources sont illimitées.
Après avoir purifié le sol, le joueur peut introduire la faune et la flore. Pour ce faire, le joueur doit prendre en compte les besoins spécifiques de chaque plante ou animal. Cela peut être fait en influençant le climat (pluie ou sécheresse, chaud ou froid, etc.). Lorsque tous les paramètres sont corrects, les animaux et les plantes reviendront spontanément et pourront être regroupés dans ce que l'on appelle des biomes. Le joueur pourra-t-il rétablir l’équilibre de l’écosystème ? Il est alors temps de recycler les machines et les bâtiments et de quitter le paradis recrée.
PEGI 3
Terra Nil est un jeu calme sans violence ni contenu explicite. Le jeu est adapté aux enfants, grâce à sa grande valeur ajoutée éducative.
Balatro
Le populaire Balatro combine le plaisir traditionnel du poker avec la profondeur stratégique des jeux de cartes imaginatifs. Il en résulte un cocktail simple à première vue, mais en réalité, pus complexe d’un point de vue stratégique.
Balatro en un coup d’œil :
- Le jeu vidéo combine des mécaniques inspirées du poker avec de la stratégie et de la construction de decks dans un style coloré et arcade.
- Les joueurs créent des combinaisons de cartes et utilisent des jokers spéciaux pour relever des défis de plus en plus complexes.
- Le jeu vidéo stimule la réflexion logique, le calcul, la planification et la reconnaissance de schémas.
- Chaque partie est différente grâce aux cartes aléatoires et aux choix stratégiques du joueur.
- Le jeu vidéo ne contient ni violence ni interactions en ligne avec d’autres joueurs.
- PEGI 12 : le jeu vidéo contient des éléments liés aux jeux de hasard dans un contexte fictif, sans possibilité de jouer de l’argent réel.
Qu’est-il important de savoir, en tant que (grand-)parent, à propos de Balatro ?
Balatro n’est pas une version traditionnelle d’un jeu de poker, ni un jeu de hasard. Après l’achat, il n’y a plus de frais : seules des pièces/points virtuels sont utilisés. Le joueur n’est pas en compétition (en ligne) contre d’autres joueurs humains, mais est essentiellement son propre adversaire principal.
PEGI 12
Le jeu vidéo reprend des thèmes et des éléments empruntés aux jeux de hasard traditionnels. Cependant, il présente une version atténuée par l'utilisation d'éléments fantastiques qui s'éloignent du poker traditionnel au fur et à mesure du jeu, sans glorifier ni encourager les jeux hasard ou les paris réels.
De quoi parle le jeu vidéo Balatro ?
Le concept du jeu est aussi simple que génial. Le joueur essaie de former la main de poker la plus forte possible en utilisant neuf cartes à jouer classiques. Cela permet de créer des combinaisons de poker telles qu’une quinte flush (5 cartes de la même couleur) ou un brelan (3 cartes de même valeur, comme des as). Si le joueur atteint le score de points fixé grâce à ces combinaisons, il peut passer au tour suivant. Une stratégie et un défi supplémentaires sont proposés entre chaque tour, les joueurs pouvant étendre leur jeu avec des cartes spéciales, comme des cartes holographiques, en acier ou en or qui multiplient le score, des cartes « planète » qui renforcent des combinaisons spécifiques, des cartes de tarot qui modifient certaines cartes et des jokers qui bouleversent complètement le jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=VUyP21iQ_-g&t=6s
Chaque choix fait par le joueur (quelles cartes acheter, quelles combinaisons tenter et quand prendre des risques) détermine le succès ou l’échec d’une manche. Ainsi, Balatro se rapproche davantage d’un jeu de réflexion stratégique qu’un simple jeu de cartes. Le niveau de difficulté augmente au fil de la progression. Souvent, chaque tentative est un processus d’apprentissage, fait de hauts et de bas. Chaque échec motive et envoûte les joueurs, les poussant à revenir pour essayer de faire mieux que leur précédente performance.
Please, Touch The Artwork 2
Plongez dans les peintures de James Ensor dans ce jeu de réflexion original qui combine le plaisir policier de Où est Charlie ? avec le surréalisme et une profonde passion pour la peinture.
Please, Touch the Artwork 2 est un jeu d’aventure de type objets cachés relaxant et surréaliste où l’art prend vie. Vous incarnez un élégant personnage squelettique amateur d'art, capable de voyager à travers des tableaux. Grâce à ce don, vous recherchez des objets perdus pour les habitants de ces œuvres d’art. Vous devez également combler les lacunes dans les peintures laissées par un personnage mystérieux.

Le jeu est basé sur l’œuvre de James Ensor, le célèbre pionnier belge de l’art moderne. Le gameplay est simple et accessible, mettant l’accent sur une exploration douce et la résolution d’énigmes. Vous explorerez cinq univers uniques, chacun inspiré par l’art d’Ensor et animé par des scènes détaillées peintes à la main. Les énigmes sont variées et le défi est globalement abordable, ce qui rend le jeu adapté à un large public. Pour ceux qui resteraient malgré tout bloqués, les auteurs du jeu ont prévu un système d’indices bien pratique pour progresser sans frustration.
PEGI 7
En plus de son aspect ludique, Please, Touch the Artwork 2 offre une valeur éducative en présentant aux joueurs l’œuvre de James Ensor. Le jeu combine les œuvres d’art avec une touche d’humour et des personnages surprenants, ce qui constitue une introduction ludique à ce courant artistique. Ce jeu vous donne non seulement l’opportunité de toucher et d’expérimenter l’art, mais aussi de réfléchir plus profondément à sa signification.
Le jeu est gratuit et a été développé avec le soutien du gouvernement flamand à l’occasion de la présidence belge de l’UE en 2024.
Resident Evil 4
Resident Evil 4 (Remake) est un remake du légendaire jeu vidéo de survie et d'horreur de 2005, améliorant le classique avec des graphismes et un gameplay modernisé, ainsi qu'un scénario mis à jour qui surprendra même les fans les plus avides du jeu vidéo original.
https://www.youtube.com/watch?v=OHmSjQyj644
Six ans après les événements de Resident Evil 2, Leon S. Kennedy, survivant de Raccoon City, est emmené dans un village isolé et sinistre d'Espagne pour sauver la fille du président américain d'une mystérieuse secte appelée Los Iluminados.
Le joueur dispose d'un large arsenal d'armes, mais les munitions sont rares, et il doit donc faire preuve d'une grande prudence pour terminer le jeu vidéo en un seul morceau. Des énigmes complexes doivent également être résolues pour progresser dans l'histoire.
PEGI 18
Resident Evil 4 n’est pas approprié aux joueurs de moins de 18 ans. Comme les autres jeux vidéo de la série, il contient un langage grossier et des images choquantes telles que des décapitations, ainsi que des cris de peur et de douleur. Le jeu vidéo est plein de violence, de sang et d'explosions.
À l'aide d'armes, de couteaux, d'explosifs et d'attaques au corps à corps, le joueur doit vaincre des cultistes et des monstruosités infectées. L'atmosphère sombre et sinistre, avec de nombreuses images, musiques et effets sonores dérangeants, peut être déstabilisante pour les joueurs.
Resident Evil 4 comprend des achats dans le jeu vidéo pour des objets supplémentaires tels que des armes, des costumes et des améliorations.
Little Nightmares II
Little Nightmares II voit Mono, un petit garçon, s'échapper du monde sombre dans lequel il s’est retrouvé d’une manière ou d’une autre. Pour accomplir cette mission vous devrez explorer l'inconnu, contourner des obstacles et résoudre des énigmes. Mono peut faire appel à Six, le personnage principal du premier jeu, pour l’aider dans cette tâche.
https://www.youtube.com/watch?v=AI9zBBTyX-E
Cependant, les habitants de cet étrange univers feront tout pour vous empêcher de vous échapper. Mono peut se défendre contre des ennemis de petite taille, mais il vaut mieux rester hors de vue des plus grands. Attendez-vous à des scènes éprouvantes pour les nerfs.
PEGI 16
Ne vous laissez pas tromper par l'apparence innocente du jeu. Little Nightmares II est un jeu qui n’est pas adapté aux jeunes joueurs. Les environnements sombres évoquent un sentiment constant de peur et d'hostilité, et les niveaux sont décorés de corps sans vie et d'autres scènes terrifiantes. L'apparence des ennemis est censée effrayer le joueur.
Mono peut être tuée par des ennemis et des pièges de manière horrible. Le personnage peut être écrasé, abattu ou matraqué de manière réaliste. Il n’y a ni sang ni tripes, Mono s'effondre après lequel l'écran devient noir. À moins que vous ne soyez un fan de la simulation de vrais cauchemars, ce n'est pas un jeu à jouer avec les enfants sur le canapé.









