Pragmata
Pragmata mêle action et énigmes dans un récit émotionnel se déroulant dans un univers mystérieux sur la Lune. Le jeu vidéo combine des combats rapides avec une réflexion stratégique, tout en invitant à s’interroger sur la technologie et notre dépendance à l’intelligence artificielle.
L’histoire se déroule dans un futur proche où les avancées technologiques ont fait des bonds spectaculaires. La Delphi Corporation a transformé le monde grâce au « lim replicator », une sorte d’imprimante 3D capable de produire presque tout à partir d’un simple plan. Cette technologie repose sur un matériau rare extrait d’une immense base lunaire appelée Cradle.
https://www.youtube.com/watch?v=GVxX1I1_v7Q
Lorsque le contact entre la Terre et cette base est soudainement interrompu, l’ingénieur système Hugh Williams est envoyé en mission d’enquête. Ce qui commence comme une opération de routine se transforme rapidement en lutte pour la survie. À son arrivée, la base Cradle semble abandonnée, et après un violent séisme lunaire, Hugh est séparé de son équipe. Il est sauvé par un mystérieux androïde ayant l’apparence d’une jeune fille, qu’il nomme Diana. Très vite, il devient évident que le système d’intelligence artificielle central de la base a dysfonctionné et utilise des robots hostiles pour éliminer les intrus. Ensemble, Hugh et Diana tentent de s’échapper et de découvrir la vérité derrière ces événements.
La coopération comme clé de survie
Le gameplay de Pragmata repose sur une collaboration unique entre deux personnages. Les joueurs contrôlent à la fois Hugh et Diana, ce qui crée une expérience de jeu dynamique et tactique. Hugh est équipé d’armes à feu et d’un jetpack, lui permettant d’éviter les attaques ennemies et d’explorer des zones difficiles d’accès.
Mais la force brute ne suffit pas. Les robots de la base lunaire sont lourdement blindés et résistants aux balles. C’est là que Diana entre en jeu : elle peut pirater les ennemis et désactiver leurs systèmes de défense. Ce n’est qu’une fois leur point faible révélé que Hugh peut frapper efficacement.
Cette coopération demande une attention constante et un bon timing. Pendant les combats, le joueur doit non seulement viser et se déplacer, mais aussi résoudre simultanément des énigmes via le système de piratage de Diana. Tout se déroule en temps réel, ce qui maintient une tension constante et rend le multitâche essentiel.
Bien plus que de l’action : une histoire chargée d’émotion
Au-delà de l’action et des énigmes, Pragmata propose un récit centré sur la relation entre Hugh et Diana. Ce qui commence comme une simple collaboration évolue progressivement en un lien émotionnel. Hugh en vient à considérer Diana comme une véritable enfant, tandis qu’elle-même s’interroge sur son identité et son rôle dans les événements.
Le jeu vidéo soulève également des questions sur le rôle de l’intelligence artificielle et notre dépendance à la technologie. Que se passe-t-il lorsque les systèmes auxquels nous faisons entièrement confiance cessent de fonctionner ? Et comment définir la relation entre l’humain et la machine dans un monde où la frontière entre les deux devient de plus en plus floue ?
PEGI 16
Le jeu vidéo contient des scènes de violence et des affrontements, et est donc recommandé uniquement pour les joueurs âgés de 16 ans et plus.
Arc Raiders
Le jeu vidéo populaire ARC Raiders combine action, stratégie et travail d’équipe.
L’histoire se déroule en 2180, plusieurs décennies après une attaque massive de mystérieuses machines hostiles venues de l’espace. L’humanité a été forcée de se retrancher sous terre, tandis que les machines extraterrestres ARC ont pris le contrôle de la surface et y extraient désormais des ressources en masse. L’un des refuges principaux est Toledo, une ville souterraine improvisée constituée d’un réseau de communautés autonomes dans une région connue sous le nom de Rust Belt.
https://www.youtube.com/watch?v=IpeJjQDXNAE
Humain vs machine… vs humain
Les joueurs endossent le rôle d’un raider qui accepte de remonter à la surface pour récupérer des ressources essentielles à la survie de la communauté. Ils doivent affronter à la fois les machines ARC et d’autres raiders rivaux. La coopération est possible — et souvent utile — mais le pillage et le vol entre joueurs font également partie du jeu vidéo.
Pour revenir à leur base, les joueurs doivent atteindre des points d’extraction : ascenseurs de fret, tunnels de métro, conduits d’aération ou encore accès spéciaux nécessitant des clés (raider hatches).
Gameplay équilibré
Après une expédition, les joueurs peuvent vendre les objets récoltés, améliorer leurs compétences, fabriquer des armes ou gadgets, ou encore accomplir des quêtes spéciales (souvent liées à l’exploration ou à la recherche d’objets rares).
Le système de matchmaking équilibre les affrontements : un joueur solo sera associé à d’autres joueurs solo pour éviter les déséquilibres; les équipes de deux ou trois auront plus de chances de croiser d’autres petites équipes.
Action… et compétences utiles
Au-delà de l’action, le jeu vidéo encourage le développement de compétences utiles : planification, gestion des ressources, évaluation des risques, coopération, adaptation à un environnement changeant. Avec son univers riche, sa tension permanente et sa profondeur stratégique, il n’est pas surprenant qu’ARC Raiders soit devenu un véritable phénomène.
PEGI 16
Le jeu vidéo contient des scènes de violence réaliste, l’utilisation d’armes et d’explosifs, un langage grossier et des achats intégrés optionnels. Il n’est donc pas adapté aux joueurs de moins de 16 ans.
Baby Steps
Marcher n’a jamais été aussi difficile. Baby Steps montre que chaque pas peut devenir une aventure – faite de chutes, de nouvelles tentatives et d’hilarité totalement inattendue.
Baby Steps peut être qualifié de « simulateur de marche » qui plonge le joueur dans un monde ouvert étrange, vu à la troisième personne. Le joueur incarne Nate, un homme de 35 ans, peu sûr de lui et casanier, qui se retrouve soudainement propulsé dans un paysage montagneux surréaliste. L’objectif paraît simple : atteindre un sommet lointain. Mais en pratique, chaque pas est un défi.
Le joueur doit soulever et poser manuellement les jambes de Nate, déplacer son poids latéralement et maintenir son équilibre pour progresser. Le monde est vaste et déborde de lieux optionnels, mais aussi d’obstacles et de dangers qui peuvent ralentir la progression. En route, Nate rencontre différents personnages, comme Jim, un guide de montagne, ou Mike, un randonneur enthousiaste. Il croise même une tribu d’ânes – ayant leurs propres aspirations. Le chemin vers le sommet mène le joueur à travers des paysages impressionnants et des falaises dangereuses.
https://www.youtube.com/watch?v=l5apDFK64tI&t=1s
Gameplay & défis
Le jeu vidéo combine slapstick, humour absurde et thèmes subtils liés à la confiance en soi, à la peur et à la maladresse sociale. Marcher dans Baby Steps n’a rien d’évident. À chaque pas, le joueur se sent comme un tout-petit qui apprend à marcher : un mauvais mouvement, et c’est la chute assurée. Les points de contrôle sont rares, et il n’y a ni carte ni téléportation. Le jeu vidéo met constamment le joueur à l’épreuve : patience, précision et persévérance sont indispensables.
Dans Baby Steps, frustration et humour ne font qu’un. Les chutes – parfois spectaculaires – font partie intégrante de l’expérience. Elles rappellent l’esprit des dessins animés classiques. Une chute dans un piège soigneusement disposé peut anéantir une demi-heure de progression, tout en provoquant l’hilarité et en ouvrant souvent de nouvelles zones dans lesquelles le joueur plonge littéralement.
Apprendre en tombant et en se relevant
Malgré son approche apparemment comique, Baby Steps recèle aussi une dimension plus profonde. Le joueur développe un sens de l’équilibre, de la planification et de la patience. Chaque échec devient un moment d’apprentissage : qu’il s’agisse de franchir des pentes abruptes ou de maintenir l’équilibre sur des troncs d’arbres franchement peu stables. Le jeu vidéo souligne que l’échec est inévitable et que la persévérance mène à une forme de croissance personnelle — un message précieux intégré à une expérience vidéoludique très originale.
Baby Steps encourage le joueur à prendre des risques, à apprendre de ses erreurs et à savourer chaque petite victoire. Pour celles et ceux qui aiment l’aventure, le slapstick et une approche originale du game design, Baby Steps offre une expérience inoubliable.
PEGI 16
Le jeu vidéo contient des passages avec un langage grossier et des scènes de nudité occasionnelles, et n’est donc pas adapté aux joueurs de moins de 16 ans.
Battlefield 6
Le sixième opus du jeu vidéo de tir tactique Battlefield marque le retour, après plusieurs années d’absence, d’un mode histoire en plus du célèbre multijoueur. Le joueur est plongé dans une guerre moderne alliant action et stratégie.
Pour la première fois depuis Battlefield 4 (2013), un scénario solo complet est proposé, embarquant le joueur dans une aventure captivante mêlant héroïsme, tactique et esprit d’équipe. Dans Battlefield 6, le joueur affronte, en 2027, la Pax Armata, une armée privée dangereuse semant le chaos et la destruction. L’histoire mène le joueur des rues de Gibraltar aux paysages de Géorgie et jusque dans les villes de Belgique, au fil de missions réalisées avec une équipe d’élite.
https://www.youtube.com/watch?v=1wB1xpT6gyY
Des combats réalistes et épiques
Le jeu vidéo offre un contrôle réaliste et intuitif des soldats et des véhicules. Que le personnage s’accroupisse, sprinte, réanime des coéquipiers blessés, pilote un char ou engage un combat aérien, chaque mouvement paraît naturel et précis.
Le système de Tactical Destruction revisité permet au joueur de détruire bâtiments et véhicules afin d’obtenir un avantage tactique. Les joueurs peuvent, par exemple, faire s’écrouler des murs pour bloquer l’ennemi, faire exploser des ponts pour limiter ses déplacements ou neutraliser des véhicules pour affaiblir l’attaque ennemie.
Multijoueur et nouveaux modes
Le multijoueur demeure un élément central de l’expérience. Des modes populaires comme Rush (attaquer ou défendre des objectifs), Conquest (batailles à grande échelle pour contrôler des points stratégiques) et Breakthrough (percer les lignes ennemies) font leur retour, complétés par de nouveaux défis comme Battle Royale (survivre en tant que dernier joueur ou dernière équipe) et le palpitant mode Gauntlet (affrontements en petites équipes). Le nouveau Battlefield Portal offre quant à lui un monde de jeu ouvert (sandbox) pour créer des modes de jeu vidéo totalement uniques et personnalisés.
Sens tactique et résolution de problèmes
Bien que Battlefield 6 soit avant tout un jeu vidéo de divertissement, il contribue au développement du sens stratégique, de la coopération et de la résolution de problèmes. Les joueurs apprennent à penser de manière tactique, à communiquer avec leurs coéquipiers et à utiliser les ressources de manière ciblée dans des situations complexes. La gestion des escouades et le choix des bonnes stratégies stimulent la planification et la prise de décision.
PEGI 16
Les affrontements armés intenses et les confrontations de guerre réalistes rendent ce jeu vidéo adapté uniquement aux joueurs de 16 ans et plus.
Split Fiction
Les créateurs suédois de It Takes Two livrent une nouvelle pépite du jeu vidéo avec Split Fiction, centrée sur la coopération et l’amitié. Même ceux qui jouent rarement à des jeux vidéo sont entraînés dans une aventure pleine de charme et d’imagination.
Dans Split Fiction, les joueurs incarnent Mio et Zoé, deux écrivains qui ne se connaissent pas. Leurs mondes entrent en collision lorsqu’une tentative sournoise de voler leurs idées créatives tourne au chaos. Le duo se retrouve dans une simulation façonnée par leurs propres imaginaires : une prison absurde, colorée et dangereuse où la seule issue est la coopération.
Le monde de Zoé est imprégné de fantaisie, de dragons, de trolls et d'environnements magiques. Le domaine de Mio, en revanche, respire la science-fiction, avec des villes futuristes, des robots et des cyber-ninjas. Chaque niveau alterne entre ces styles complètement différents, offrant un flot de surprises et de nouvelles mécaniques de jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=sUfcC1Qr1-0
La coopérative au cœur du jeu
Comme dans It Takes Two, la coopération est au centre de Split Fiction. Le jeu vidéo ne peut être joué qu’en mode coopératif : soit en local (côte à côte sur le canapé) soit en ligne. Grâce à l’option astucieuse Friend’s Pass, un seul joueur doit posséder le jeu ; l'autre peut y jouer gratuitement, même sur une autre plateforme. Chaque personnage dispose de compétences différentes selon les niveaux. Les joueurs doivent donc coopérer et utiliser les forces uniques des deux personnages jouables pour progresser.
Ce faisant, ils doivent surmonter des défis de plateforme et parfois affronter des adversaires hostiles. Quasiment chaque niveau dispose d’un mécanisme de jeu unique et ponctuel. Dans un niveau, par exemple, les personnages principaux peuvent contrôler des dragons, tandis que dans un autre niveau, ils se battent avec un sabrelaser. De plus, chaque niveau contient des missions secondaires facultatives, basées sur des idées et des histoires inachevées que Zoé et Mio ont écrites lorsqu’elles étaient enfants.
Une histoire touchante et inspirante
Split Fiction se distingue également par son scénario. Sous une surface colorée et absurde se cache un voyage émotionnel sur la confiance, l’amitié et le dépassement des différences. Mio et Zoé commencent comme des étrangers, se disputent et se chamaillent, mais finissent par se rapprocher. Cette évolution paraît authentique et humaine, ce qui constitue une véritable réussite pour un jeu vidéo.
PEGI 16
Même si Split Fiction n’est pas un « jeu éducatif » à proprement parler, il offre néanmoins de précieuses leçons. Les joueurs apprennent non seulement à coopérer dans le jeu vidéo, mais aussi à communiquer socialement, à faire des compromis et à comprendre les points de vue des autres. À une époque où la connexion humaine est plus importante que jamais, c’est un message fort. Le jeu vidéo stimule également la pensée créative. Les mécanismes en constante évolution obligent les joueurs à rester flexibles et à trouver des solutions ensemble.
Ce jeu vidéo contient de la violence graphique et de l’action intense mettant en scène des personnages fantastiques et est donc réservé à des jeunes de 16 ans et plus.
Indiana Jones et le Grand Cercle
Ce jeu d’aventure présente un monde plein de mystère, d’action, d’énigmes et de découvertes historiques qui se fondent dans une expérience cinématographique.
Dans Indiana Jones et le Grand Cercle, les joueurs incarnent le célèbre archéologue Indiana Jones dans une aventure immersive à la première personne. Leur mission ? Empêcher les puissances de l’Axe de s’emparer d’une force mystique liée au Grand Cercle, un réseau de lieux mystérieux et culturellement importants dispersés dans le monde entier, qui forment ensemble un cercle parfait sur la carte. Le jeu combine fiction historique avec et exploration immersive de secrets anciens et du patrimoine mondial.
https://www.youtube.com/watch?v=sq97d1RkdRM
En plus des niveaux étroitement dirigés, le gameplay offre également aux joueurs une liberté grâce à une conception de niveau parfois ouverte. Les joueurs peuvent parcourir des sites emblématiques comme la Cité du Vatican, Gizeh (Egypte) et Sukhothaï (Thaïlande) à leur rythme. Qu’il s’agisse de se faufiler devant les gardes, de résoudre des énigmes complexes ou de compléter des quêtes secondaires, les possibilités sont infinies. Chaque niveau dispose d’itinéraires et d’entrées différents pour atteindre les objectifs, encourageant les joueurs à être créatifs. Les joueurs peuvent opter pour la discrétion en utilisant des déguisements ou en neutralisant leurs adversaires furtivement, ou choisir des approches plus directes grâce à des armes improvisées comme des balais ou des pelles. Les armes à feu et explosifs, quant à eux, nécessitent une gestion stratégique en raison de la rareté des munitions. Enfin, la gestion de l’endurance oblige à planifier soigneusement ses déplacements et ses combats.
Indiana Jones et le Grand Cercle se distingue également par son caractère culturel et éducatif, subtilement tissé dans le gameplay. Par exemple, les joueurs peuvent gagner des points en photographiant des objets intéressants et en collectant des reliques anciennes. Cela stimule une approche curieuse et investigatrice. Le jeu propose également de nombreuses énigmes (facultatives). Si vous êtes bloqué, vous pouvez utiliser la caméra d’Indiana pour débloquer des indices, rendant ainsi le processus d’apprentissage accessible. De plus, les lieux et les artefacts du jeu sont inspirés de sites et de cultures historiques réels, permettant aux joueurs d’enrichir leurs connaissances de l’histoire du monde et de l’archéologie.
PEGI 16
Les combats réalistes, avec ici et là des traces de sang, et le langage grossier utilisé par certains personnages rendent le jeu inapproprié pour les jeunes joueurs.
Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong emmène les joueurs dans une aventure magique basée sur l’une des plus grandes épopées de la littérature chinoise du XVIe siècle.
Dans cet hommage puissant au roman La Pérégrination vers l'Ouest, l’un des quatre classiques de la littérature chinoise, le joueur incarne l’Élu. Ce héros simiesque relève le défi de faire revivre le légendaire Roi Singe Sun Wukong. Pour ce faire, il doit collecter des reliques perdues, les Six Sens du Grand Sage, qui ont été dispersées à travers la Chine il y a plusieurs siècles après la défaite de Wukong.
S’étendant sur six chapitres, le jeu mêle les philosophies bouddhistes et taoïstes dans une histoire centrée sur le regret, le sacrifice et la quête de rédemption. Des thèmes assez profonds drapés dans des mondes magnifiquement conçus ; allant des forêts luxuriantes et des déserts brûlants aux sommets glacés et aux champs de lave. Chaque zone regorge de secrets, de missions secondaires et d’ennemis redoutables, dont près de 80 boss uniques au total. Les motifs ennemis, inspirés du folklore chinois, vont des monstres grotesques aux figures mythologiques.
Le gameplay propose des combats rapides et fluides (le héros manie un bâton) mettant l’accent sur la magie et les transformations. Les joueurs peuvent prendre la forme d’ennemis vaincus ou se transformer en formes mythiques, ajoutant ainsi une profondeur stratégique. Ce qui rend Black Myth: Wukong vraiment spécial, c’est la façon dont il intègre les riches traditions culturelles de la Chine et de l’Asie de l’Est dans son histoire et sa conception. C’est un jeu d’aventure qui, non seulement, divertit mais inspire également avec un riche héritage culturel.
https://www.youtube.com/watch?v=IAtn4HDgxtQ
PEGI 16
Les nombreux combats difficiles du héros et sa consommation d’alcool rendent le jeu inadapté aux jeunes joueurs.
Gangs of Sherwood
Réécrivez la légende de Robin des Bois dans Gangs of Sherwood, développé par le studio belge Appeal Studios. Jouez en solo ou avec trois amis en ligne et découvrez un jeu qui encourage le travail d’équipe et la conscience sociale.
Gangs of Sherwood est un jeu d’action coopératif pour 1 à 4 joueurs, se déroulant dans un univers réinventé de Robin des Bois. Dans cette version sombre du récit légendaire, le shérif de Nottingham a renforcé ses armées grâce aux pouvoirs des mystérieuses pierres philosophales. Le résultat ? La tyrannie sur l’Angleterre est plus grande que jamais et la population souffre sous son règne impitoyable. C’est au joueur d’unir ses forces à celles d’autres guerriers pour lutter pour la justice et redonner espoir au peuple dans cette bataille épique contre l’oppression.

Le jeu encourage la réflexion stratégique et la coopération, car les joueurs doivent unir leurs forces en équipes de quatre maximum pour vaincre les ennemis et accomplir des missions. Chaque héros (Robin des Bois, Marianne, Frère Tuck et Petit Jean) possède des compétences et des styles uniques. Les joueurs apprennent par conséquent à exploiter les forces de leurs personnages, à les développer et les combiner avec celles de leurs congénères. Cela favorise le travail d’équipe, la communication et la réflexion sur la résolution de problèmes.
De plus, le jeu met également un peu l’accent sur les choix moraux, à travers le vol de richesses pour les redistribuer aux pauvres. Cet aspect apprend aux joueurs à réfléchir aux questions éthiques et à la valeur de la solidarité et de la justice. L’équilibre constant entre l’amélioration personnelle (en achetant des mises à niveau) et le soutien aux autres (en faisant don du butin à la population) favorise un élément de conscience sociale.
PEGI 16
Enfin, grâce à ses styles de combat personnalisables et ses différentes stratégies, Gangs of Sherwood offre des opportunités de pensée créative et d’expression de soi. Les joueurs apprendront à planifier, à affiner leurs tactiques et à anticiper les mouvements des ennemis, ils deviendront ainsi de plus en plus efficaces dans leur approche. En raison de l’intensité de l’action et des combats, ce jeu n’est pas destiné aux plus jeunes joueurs.
Suicide Squad: Kill the Justice League
Dans Suicide Squad: Kill the Justice League, le joueur incarne Task Force X, un groupe de méchants comprenant King Shark, Captain Boomerang, Harley Quinn, Deadshot, alors qu'ils sont contraints d'arrêter Brainiac et une Justice League corrompue.
https://youtu.be/pDEJw2JXf2A
Bien que le jeu puisse être joué en solo, il propose également un mode multijoueur coopératif à quatre joueurs. En mode solo, les joueurs peuvent passer librement entre les personnages, tandis que les autres sont contrôlés par l'IA. Chaque personnage a accès à deux classes d'armes, certaines se chevauchant entre plusieurs personnages.
Suicide Squad: Kill the Justice League est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé par Rocksteady Studios, les créateurs de la célèbre série Batman: Arkham, et édité par Warner Bros. Games.
PEGI 18
Dans une ville déchirée par la guerre, les joueurs utilisent des pistolets, des mitrailleuses et des attaques au corps à corps pour combattre des ennemis tels que des extraterrestres, des humains mutants et des super-héros. Les combats sont chaotiques avec des tirs de feu réalistes, d'énormes explosions et des éclaboussures de sang. Certaines attaques peuvent même entraîner la décapitation.
Certaines cinématiques présentent des scènes violentes avec du sang et des mutilations, dont l'explosion d'une tête, l'arrachage du cœur d'un personnage suivi de son jet vers un autre personnage, et la coupe d'un doigt d'un personnage. Le jeu vidéo comprend également un langage grossier.
Un contenu payant supplémentaire est disponible sous forme de DLC saisonnier, avec des mises à jour gratuites régulières incluant de nouveaux lieux et personnages jouables.
TEKKEN 8
TEKKEN 8 est le dernier chapitre de la franchise légendaire de jeux de combat, invitant les joueurs à prendre le contrôle de 32 personnages.
https://youtu.be/07FdDRbdurg?si=n_syidT3pOdbwziz
TEKKEN 8 est un jeu de combat doté de la trame narrative la plus longue de l'histoire des jeux vidéo. Chaque nouveau chapitre poursuit en effet l'histoire originale débutée en 1994.
Le huitième chapitre poursuit la saga de la lignée Mishima avec des combats mondiaux bouleversants entre père et fils. Après avoir vaincu son père, Heihachi Mishima, Kazuya poursuit son ambition de domination mondiale. Il fait appel aux pouvoirs de la G Corporation et déclenche une guerre contre le reste du monde. Jin est contraint de faire face à son destin lorsqu'il est réuni avec sa mère depuis longtemps perdue, cherchant à arrêter la tyrannie de son père, Kazuya.
Les joueurs peuvent s'engager avec 32 personnages uniques redessinés dans cette dernière version. Le système de combat innovant "Heat" intensifie la nature des combats, tout en préservant la sensation unique et les tactiques classiques de la série TEKKEN. De plus, tous les niveaux sont destructibles, et les joueurs peuvent utiliser des supermouvements puissants qui font littéralement exploser l'action de l'écran.
Le jeu vidéo offre à la fois une expérience solo et la possibilité de jouer localement ou en ligne contre d'autres joueurs. Il est même prévu de continuer la longue tradition de grands tournois dans le monde entier.

PEGI 16
TEKKEN 8 est un jeu de combat violent avec une intrigue centrée autour de la guerre et de la destruction. Cependant, il n'est pas aussi sanglant que Mortal Kombat, présentant des étincelles au lieu d'éclaboussures de sang. Même lorsque les personnages se frappent avec des épées ou des tirs d'armes à feu, la violence visuelle est limitée à des effets spéciaux. Des jurons occasionnels peuvent être entendus, mais le langage explicite est maintenu à un minimum.
Les microtransactions des éditions précédentes ne sont nulle part présentes dans le nouveau jeu vidéo, et la monnaie du jeu vidéo ne peut être gagnée qu'en jouant davantage.
Le jeu vidéo est disponible à la fois en texte parlé et en sous-titres en français, mais les joueurs néerlandophones devront se contenter de la version anglaise.










