Gears of War: Reloaded
Gears of War: Reloaded est une version remastérisée du tout premier volet iconique de cette célèbre série de science-fiction datant de 2006. Outre des mises à jour graphiques, cette version contient plusieurs nouveautés.
Gears of War raconte l’histoire d’une unité spéciale de soldats qui, dans un ultime effort désespéré, tentent de mettre fin à une guerre contre un ennemi génocidaire et clandestin : les Locustes. Le protagoniste Marcus Fenix mène son équipe dans des combats sanglants pour protéger l'humanité et décider du sort de leur monde.
L’histoire peut également être jouée en mode coopératif local à deux joueurs (côte à côte sur le canapé). En ligne, le jeu vidéo propose en outre des modes multijoueurs pour un maximum de huit joueurs.
https://www.youtube.com/watch?v=OXR3osSIxTo
Tous les DLC + cross-play
Bonus appréciable, Reloaded inclut l’ensemble des contenus téléchargeables (DLC) précédemment publiés dans la version remastérisée Gears of War: Ultimate Edition de 2015. Ce qui signifie que toutes les campagnes supplémentaires, les cartes multijoueurs et les améliorations cosmétiques sont directement disponibles. De plus, le jeu vidéo introduit le cross-play complet sur toutes les plateformes prises en charge, y compris désormais la PlayStation — une première pour cette franchise auparavant exclusivement disponible sur Xbox.
Stratégie et réflexion
Au-delà de l’action intense et des prouesses technologiques, Gears of War: Reloaded offre également de la profondeur. Ce jeu vidéo incite les joueurs à réfléchir de manière stratégique, à collaborer et à communiquer dans un environnement stressant et exigeant.
L’histoire encourage les joueurs à persévérer malgré les revers, tandis que les combats tactiques et la gestion des ressources stimulent la réflexion analytique. Cela rend le jeu vidéo non seulement divertissant, mais contribue aussi au développement des compétences en résolution de problèmes et au travail en équipe.
Plus qu’une simple remasterisation
Gears of War: Reloaded est bien plus qu’une simple remasterisation : c’est une redécouverte de l’une des franchises Xbox les plus emblématiques. Avec des graphismes modernes, des performances améliorées, un contenu enrichi et une dimension éducative subtile, le jeu vidéo apporte à la fois nostalgie et innovation. Pour les amateurs d’action, d’histoire et de travail d’équipe, c’est la meilleure façon de revivre le début de l’univers Gears of War.
PEGI 18
En raison de ses affrontements armés intenses et de ses combats futuristes, ce titre est exclusivement réservé aux joueurs âgés de 18 ans et plus.
Mafia: The Old Country
Le quatrième opus de la légendaire série Mafia suit Enzo Favara, un jeune mineur qui grandit dans le rude univers des mines de soufre et il est happé dans l’engrenage de la mafia sicilienne.
Mafia: The Old Country se déroule dans la ville fictive de San Celeste, en Sicile. Le joueur suit le parcours d’Enzo. De simple mineur exploité dans les mines de soufre, Enzo devient l’allié le plus sûr de Don Torrisi, chef redouté de la famille la plus puissante de l’île. Dans un univers dur et violent où la confiance est rare et la trahison omniprésente, des familles rivales se livrent une lutte sans merci pour le pouvoir avec, en toile de fond, le paysage idyllique de la Sicile.
Un classique du film de mafia en version jeu vidéo
Le gameplay combine action intense et exploration d’une reconstitution historique et immersive de la Sicile. Les paysages ensoleillés, les petites villes et les intérieurs sont recréés avec un niveau de détail époustouflant, plongeant le joueur dans l’atmosphère méditerranéenne du début des années 1900.
Les combats vont des affrontements à mains nues aux fusillades avec des armes authentiques de l’époque, telles que revolvers, pistolets et fusils de chasse. Pour faire ses preuves au sein de la famille, Enzo doit maîtriser différentes compétences afin d’éliminer ses ennemis.
Les moyens de transport jouent également un rôle clé : qu’il s’agisse d’enfourcher un cheval dans les ruelles étroites ou de se mettre au volant d’un bolide ancien sur des routes poussiéreuses, le jeu vidéo met l’accent sur l’authenticité historique.
https://www.youtube.com/watch?v=dd93ZZLYrCU&t=1s
Histoire et culture siciliennes
Au-delà de son récit captivant et du gameplay intense, ce jeu vidéo propose aussi une expérience éducative. Le joueur découvre les dures conditions sociales de la classe ouvrière en Sicile au début du 20e siècle, le rôle des mines de soufre, ainsi que l’origine et la structure de la mafia sicilienne. Le décor détaillé et les éléments authentiques font de ce jeu vidéo une véritable capsule temporelle numérique, donnant vie à l’histoire et à la culture.
PEGI 18
Ce titre est classé PEGI 18 en raison, entre autres, de scènes de violence explicites et d’un langage grossier. Il est donc réservé à un public adulte.
Ready or Not
Le jeu vidéo de tir à la première personne tactique Ready or Not, développé par le studio irlandais VOID Interactive, ne se contente pas de proposer une expérience de tir classique, il s’agit d’une simulation approfondie et réaliste du travail d’une équipe SWAT, les policiers d’élite.
L’action de Ready or Not se déroule à Los Sueños, une ville américaine fictive gangrenée par la corruption, la criminalité et le déclin social. Ce jeu vidéo ne suit pas de scénario linéaire, mais plonge le joueur, au travers de mini-histoires intégrées à l’environnement, dans la vie quotidienne de ses habitants. Les missions tactiques de police vont de l’évacuation de bâtiments délabrés à l’intervention lors de prises d’otages dans des penthouses luxueux, et se situent entre les années 2022 et 2027.
La tactique prime sur l’agressivité : une nouvelle approche de l’action
Ce qui distingue ce jeu vidéo des autres shooters, c’est l’accent mis sur des règles de jeu vidéo réalistes et un comportement responsable. Le joueur incarne le chef d’une unité de police d’élite et est constamment évalué sur le respect des Rules of Engagement (RoE – règles d’engagement). Abattre un suspect sans sommation ni menace entraîne des pénalités. L’objectif est de rétablir l’ordre en causant un minimum de dégâts, et de n’utiliser la force létale qu’en cas de danger de mort imminent.
https://www.youtube.com/watch?v=hdJI3_8zG7A&t=5s
VOID Interactive a collaboré avec de véritables unités de police du monde entier afin de reproduire le plus fidèlement possible les codes de conduite, le système de score et les situations. Les effets réalistes des balles ont été pris en compte : pénétration, ricochet, résistance des blindages et impact des différents types de munitions.
Un aspect éducatif : s’entraîner sous pression
L’aspect éducatif de Ready or Not réside dans l’entraînement à la prise de décision sous pression. Le joueur apprend à gérer des situations stressantes, évaluer la menace, estimer les risques et appliquer un niveau de force adapté. Après chaque mission, le joueur est évalué et reçoit un retour sur ces actions.
Une grande importance est accordée à la préparation et à la stratégie. Grâce aux plans et aux briefings de mission, le joueur peut planifier son approche et utiliser des outils professionnels comme des béliers, des boucliers pare-balles, des échelles, ainsi que le soutien d’équipes de tireurs d’élite ou encore, de négociateurs.
Pour tous les types de joueurs : solo, coopératif ou compétitif
Ready or Not propose plusieurs modes de jeu vidéo. Les joueurs peuvent accomplir la campagne en solo, avec une équipe de coéquipiers contrôlés par l’IA, réaliser des missions en coopération avec des amis, ou affronter d’autres joueurs dans des combats compétitifs contre une organisation criminelle fictive.
Bien plus qu’un simple shooter
Ready or Not n’est donc pas un shooter dénué de réflexion, mais une simulation sérieuse et éducative de l’intervention policière dans des situations dangereuses. Avec son approche réaliste, ses dilemmes moraux et sa profondeur tactique, c’est un jeu vidéo qui met au défi tout en apprenant la responsabilité, la prise de décision et la collaboration sous pression.
PEGI 18
Ce titre a reçu une classification PEGI 18 en raison, entre autres, de violence explicite et d’utilisation de langage grossier. Il s’adresse donc exclusivement aux adultes.
Clair Obscur: Expedition 33
Et si vous appreniez qu’il ne vous restait plus qu’un an à vivre à moins de pouvoir arrêter une peintresse divine ? C’est le principe glaçant mais intrigant de Clair Obscur : Expedition 33, un jeu vidéo de rôle au tour par tour à plusieurs niveaux qui réunit stratégie, réflexes et philosophie.
L’histoire se déroule dans une version sombre mais artistiquement époustouflante de la Belle Époque, sur l’île fictive de Lumière. Depuis 67 ans, une partie de la population disparaît chaque année lors du « Gommage », lorsqu’un mystérieux personnage appelé la « Peintresse » dessine un numéro sur son monolithe. Toutes les personnes de cet âge seront tout simplement effacées dans l’année qui suit.
L’espoir repose sur l’Expédition 33 : un groupe de volontaires déterminés à arrêter la Peintresse. Chaque membre du groupe est motivé par ses propres motivations et son propre passé. De Lune, jeune mage intelligente, à Sciel, guerrier discret, en passant par Gustave, ingénieur, qui sait qu’il ne lui reste plus qu’une année à vivre. Ensemble, ils affrontent leurs ennemis, leurs dilemmes moraux et leur propre mortalité.
https://www.youtube.com/watch?v=ejgW-upPMgk
Un gameplay innovant : penser et faire
La particularité du jeu vidéo réside dans la combinaison du combat traditionnel au tour par tour avec des éléments en temps réel. Les joueurs choisissent soigneusement leurs attaques, mais doivent réagir rapidement face aux attaques ennemies : esquiver, parer ou sauter. La vitesse est récompensée par des points, qui peuvent être utilisés pour activer des attaques puissantes et des compétences magiques.
Chaque héros dispose de capacités uniques. accumule des « prédictions » sur les ennemis et les déclenche ensuite sous forme d’attaques dévastatrices, tandis que le mystérieux Verso devient de plus en plus fort à mesure qu’il frappe.
En outre, les joueurs peuvent approfondir leur stratégie en collectant et en combinant des « Pictos » – des cartes visuellement conçues qui activent des pouvoirs supplémentaires.
L’exploration, elle aussi, est récompensée : en dehors de la route principale, les joueurs trouveront des ressources rares, des boss secrets et des chemins alternatifs qui ne deviennent accessibles qu’avec l’aide d’une créature mythique qui apprend progressivement à voler et à nager.
Plus que du divertissement : des aspects philosophiques et éducatifs
Sous la surface des duels magiques et de la splendeur esthétique se cache une réflexion sur la mortalité, la mémoire et la connectivité humaine. Les joueurs doivent considérer les thèmes du sacrifice, de la justice et du temps, non pas comme une réflexion après coup, mais comme le cœur de l’histoire.
De plus, Clair Obscur offre une expérience d’apprentissage subtile mais efficace. La construction stratégique des batailles apprend aux joueurs à planifier, anticiper et raisonner logiquement. La gestion des ressources, l’analyse des faiblesses de l’ennemi et l’optimisation de la dynamique d’équipe développent des compétences en résolution de problèmes. Les choix moraux et l’empathie sont également encouragés lors des moments de camp, au cours desquels le dialogue avec les membres de l’équipe conduit à de nouvelles intrigues et compétences.
Du rêve pandémique au chef-d’œuvre
Les origines du jeu vidéo sont aussi inspirantes que l’histoire elle-même. L’initiateur Guillaume Broche a travaillé chez Ubisoft pendant la pandémie du coronavirus, mais a décidé de réaliser son rêve. Il a réuni une équipe d’anciens collègues, trouvé des musiciens via SoundCloud et a réussi à obtenir le financement nécessaire avec une démo impressionnante. Des voix connues comme celle d’Andy Serkis donnent vie aux personnages.
Pegi 18
Ce jeu vidéo contient de la violence graphique et un langage grossier et ne convient donc qu’aux joueurs plus âgés et non aux mineurs.
Blue Prince
Un manoir magique qui se réorganise chaque nuit, et un héritier à la recherche d’une pièce secrète. Blue Prince mêle architecture, énigmes, mystère et exploration pour offrir une expérience unique et stimulante.
Dans Blue Prince, le joueur incarne Simon P. Jones, un jeune homme qui habite le mystérieux manoir Mt. Holly Estate, hérité de son défunt grand-oncle, Herbert S. Sinclair. Mais il y a un hic : pour enfin acquérir le domaine, Simon doit trouver une 46e pièce secrète, une salle qui n’apparaît sur aucun plan de la maison. S’il échoue, le manoir se réorganise durant la nuit et la quête reprend depuis le début le lendemain.
https://www.youtube.com/watch?v=wIrgdM6shNA
Mécanique de jeu : compter les pas et explorer les pièces
Le gameplay s’articule autour de la pose de pièces. Chaque fois que le joueur entre dans une nouvelle salle, il doit choisir un plan et le placer stratégiquement sur une grille de 9x5 cases. Les portes et les murs doivent être connectés de manière logique – certaines salles sont sans issue. Le joueur commence chaque journée avec 50 pas, et chaque mouvement entre les pièces coûte un pas. Une fois les pas épuisés, la journée se termine et Simon doit recommencer.
Les pièces contiennent également des objets comme des clés, des pierres précieuses et des pièces de monnaie, des outils et souvent des énigmes complexes. Tout cela fait de Blue Prince un exercice de réflexion interactif dans lequel le joueur doit reconnaître des modèles, établir des liens entre les pièces et raisonner logiquement pour se rapprocher de plus en plus de la solution.
Éducatif et stimulant
Ce qui rend Blue Prince si spécial, c’est la façon dont il stimule les compétences cognitives, à savoir :
- La vision spatiale : en plaçant correctement les pièces.
- Le raisonnement logique : pour résoudre des énigmes réparties sur plusieurs pièces.
- Et la planification stratégique : parce que le nombre de pas est limité, chaque action doit être soigneusement étudiée.
De plus, le jeu vidéo contribue également au développement narratif à travers des intrigues mystérieuses, comme le mystère entourant la disparition de l’écrivaine de livres pour enfants Marion Marigold, qui fait partie de l’histoire. Tous ceux qui aiment les escape rooms, les mystères et les énigmes stratégiques trouveront en ce jeu vidéo une véritable pépite.
PEGI 3
Blue Prince ne contient aucune violence ni créature effrayante et convient donc aux joueurs de tous âges. Toutefois, les enfants pourraient avoir besoin d’aide pour résoudre certaines énigmes.
Split Fiction
Les créateurs suédois de It Takes Two livrent une nouvelle pépite du jeu vidéo avec Split Fiction, centrée sur la coopération et l’amitié. Même ceux qui jouent rarement à des jeux vidéo sont entraînés dans une aventure pleine de charme et d’imagination.
Dans Split Fiction, les joueurs incarnent Mio et Zoé, deux écrivains qui ne se connaissent pas. Leurs mondes entrent en collision lorsqu’une tentative sournoise de voler leurs idées créatives tourne au chaos. Le duo se retrouve dans une simulation façonnée par leurs propres imaginaires : une prison absurde, colorée et dangereuse où la seule issue est la coopération.
Le monde de Zoé est imprégné de fantaisie, de dragons, de trolls et d'environnements magiques. Le domaine de Mio, en revanche, respire la science-fiction, avec des villes futuristes, des robots et des cyber-ninjas. Chaque niveau alterne entre ces styles complètement différents, offrant un flot de surprises et de nouvelles mécaniques de jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=sUfcC1Qr1-0
La coopérative au cœur du jeu
Comme dans It Takes Two, la coopération est au centre de Split Fiction. Le jeu vidéo ne peut être joué qu’en mode coopératif : soit en local (côte à côte sur le canapé) soit en ligne. Grâce à l’option astucieuse Friend’s Pass, un seul joueur doit posséder le jeu ; l'autre peut y jouer gratuitement, même sur une autre plateforme. Chaque personnage dispose de compétences différentes selon les niveaux. Les joueurs doivent donc coopérer et utiliser les forces uniques des deux personnages jouables pour progresser.
Ce faisant, ils doivent surmonter des défis de plateforme et parfois affronter des adversaires hostiles. Quasiment chaque niveau dispose d’un mécanisme de jeu unique et ponctuel. Dans un niveau, par exemple, les personnages principaux peuvent contrôler des dragons, tandis que dans un autre niveau, ils se battent avec un sabrelaser. De plus, chaque niveau contient des missions secondaires facultatives, basées sur des idées et des histoires inachevées que Zoé et Mio ont écrites lorsqu’elles étaient enfants.
Une histoire touchante et inspirante
Split Fiction se distingue également par son scénario. Sous une surface colorée et absurde se cache un voyage émotionnel sur la confiance, l’amitié et le dépassement des différences. Mio et Zoé commencent comme des étrangers, se disputent et se chamaillent, mais finissent par se rapprocher. Cette évolution paraît authentique et humaine, ce qui constitue une véritable réussite pour un jeu vidéo.
PEGI 16
Même si Split Fiction n’est pas un « jeu éducatif » à proprement parler, il offre néanmoins de précieuses leçons. Les joueurs apprennent non seulement à coopérer dans le jeu vidéo, mais aussi à communiquer socialement, à faire des compromis et à comprendre les points de vue des autres. À une époque où la connexion humaine est plus importante que jamais, c’est un message fort. Le jeu vidéo stimule également la pensée créative. Les mécanismes en constante évolution obligent les joueurs à rester flexibles et à trouver des solutions ensemble.
Ce jeu vidéo contient de la violence graphique et de l’action intense mettant en scène des personnages fantastiques et est donc réservé à des jeunes de 16 ans et plus.
DOOM: The Dark Ages
Avec DOOM: The Dark Ages, l’emblématique série de jeux de tir revient à ses racines médiévales. Cette préquelle de DOOM (2016) et DOOM Eternal (2020) raconte l’histoire épique du protagoniste bien connu.
Développé par id Software, DOOM est sorti pour la première fois en 1993 et a donné au genre du jeu de tir à la première personne un élan sans précédent. Avec un gameplay ultrarapide et des effets de lumière impressionnants, il a établi une nouvelle norme. Aujourd’hui, 32 ans plus tard, ces mêmes valeurs fondamentales sont toujours au cœur de la dernière édition. Dans DOOM: The Dark Ages, les joueurs incarnent le DOOM Slayer, un guerrier imparable recruté par les dieux et les rois comme arme contre l’Enfer.
https://www.youtube.com/watch?v=s1i3YfGl5ag
Une intrigue imaginative
Avec des outils de destruction classiques à portée de main (comme le Super Shotgun) et de toutes nouvelles armes comme la Shield Saw, le joueur doit pulvériser tous les ennemis sur son passage. Le jeu vidéo conserve le style de combat exagéré caractéristique de la série, portant l’action brutale à un nouveau niveau avec une puissance graphique moderne et une histoire cinématographique.
Pour la première fois, le joueur a la chance de découvrir le début de la légende du Slayer. Cette aventure cinématographique révèle comment il est devenu l’ennemi ultime de l’Enfer. Le scénario emmène le joueur dans des zones de guerre médiévales sombres, d’anciennes régions infernales et des dimensions inconnues. Les niveaux sont plus grands et plus détaillés que jamais, débordant de secrets, de dangers et d’implacables ennemis. Chaque zone offre de nouveaux défis et des batailles épiques où les réflexes et la brutalité constituent la clé de la survie.
Il y en a pour tout le monde
Avec des niveaux de difficulté réglables, DOOM: The Dark Ages convient aussi bien aux joueurs chevronnés qu’aux novices. Que vous recherchiez un défi corsé ou préfériez simplement savourer la destruction, le jeu vidéo offre une expérience sur mesure. Bien que ce jeu vidéo soit principalement constitué d’action et de divertissement purs, il contient des éléments éducatifs subtils susceptibles de plaire aux joueurs.
Le décor médiéval donne vie à un mélange fictif mais visuellement impressionnant d’architecture, d’armement et de guerre, permettant aux joueurs de plonger dans l’atmosphère des techniques de combat et des environnements inspirés de l’histoire. De plus, le jeu vidéo encourage la rapidité de réaction, la réflexion stratégique et la capacité à résoudre des problèmes, car les joueurs doivent analyser très rapidement les attaques ennemies et y répondre de manière ciblée.
PEGI 18
En raison de ses armes brutales, de ses affrontements sanglants et de ses créatures démoniaques, le jeu vidéo est strictement réservé aux adultes.
Assassin's Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows est un jeu de rôle d’action et le quatorzième volet de la série Assassin’s Creed. Le jeu se déroule dans le Japon du XVIe siècle, vers la fin de la période Sengoku. Le joueur se retrouve au cœur du conflit millénaire opposant la Confrérie des Assassins, qui lutte pour la paix et la liberté, à l’Ordre des Templiers, qui veut instaurer la paix par le contrôle.
Le joueur peut basculer entre deux personnages principaux tout au long du jeu vidéo : Fujibayashi Naoe, une kunoichi (une shinobi féminine), et Yasuke, un samouraï africain inspiré du personnage historique du même nom. Les deux personnages ont des compétences et un gameplay différents, permettant d’aborder les missions de différentes manières. Le joueur peut choisir entre une approche brutale et directe avec Yasuke, ou une infiltration furtive à la manière d’un véritable ninja avec Naoe.
Le monde ouvert du jeu, de taille similaire à celui d’Assassin’s Creed Origins, présente pour la première fois des saisons, chacune ayant un impact sur le gameplay, notamment l’eau gelée et les glaçons en hiver ou l’herbe haute et les plantes fleuries au printemps. Les missions ne sont pas linéaires, encourageant les joueurs à localiser et à éliminer les cibles de façon libre. Le joueur peut également soudoyer des fonctionnaires pour découvrir où se trouvent des cibles, ou recruter et former un réseau d’espionnage pour recueillir des renseignements.
PEGI 18
Le jeu vidéo est réservé aux adultes. Il contient des scènes de violence explicite contre des personnages humains, souvent accompagnées de sang en abondance. Le joueur peut, par exemple, décapiter ou découper ses ennemis. Les joueurs ont la possibilité d’effectuer des achats de contenu intégré au jeu vidéo, sous la forme de packs cosmétiques et d’une monnaie premium dans le jeu appelée Helix Credits. Le joueur peut également jouer au jeu vidéo sans effectuer ces achats.
Marvel Rivals
Marvel Rivals est un jeu vidéo de tir multijoueur gratuit dans lequel les joueurs s’affrontent dans des équipes de super-héros et de super-vilains Marvel, et contre pas moins de 2 Docteurs Doom.
La confrontation entre le tyrannique dictateur Docteur Doom et son futur homologue de l’année 2099 a provoqué la collision des univers, créant de nouveaux mondes. Il appartient aux super-héros et aux méchants Marvel de tout le multivers de s’unir (et de s’affronter) pour vaincre les Dooms des deux camps avant que l’un d’eux ne prenne le contrôle de ce nouveau multivers.
https://www.youtube.com/watch?v=-b0veB7q9P4
Les joueurs choisissent un personnage parmi un large éventail de super-héros et de super-méchants de Marvel, issus des Avengers, des Gardiens de la Galaxie, des X-Men et bien d’autres du multivers Marvel. Avec la bonne combinaison des compétences uniques de chaque personnage, les joueurs et joueuses peuvent encore améliorer les pouvoirs de leurs personnages jouables.
Le joueur se fraye un chemin à travers les mondes emblématiques de Marvel dans des environnements destructibles. Il ou elle utilise des super pouvoirs pour modifier ces environnements, remodeler le terrain et créer ainsi un avantage stratégique sur le champ de bataille.
PEGI 12
Marvel Rivals présente une violence modérée de nature légèrement plus graphique contre des personnages fantastiques et une violence non réaliste contre des personnages humanoïdes. Le jeu vidéo propose des achats de contenu intégré au jeu vidéo, notamment des objets aléatoires. Les joueurs peuvent communiquer entre eux.
Civilization VII
Dans le septième opus de cette série de jeux de stratégie au tour par tour (turn-based strategy), vieille de plus de 30 ans mais qui demeure toujours très populaire, les joueurs mènent leur civilisation d'une humble colonie vers une culture avancée.
Dans Civilization VII, le joueur déploie à tour de rôle des unités militaires et civiles pour explorer le monde, fonder des villes, développer des technologies et vaincre des civilisations rivales. L'une des nouveautés majeures de cette édition est la possibilité de choisir les dirigeants indépendamment des civilisations. Alors que dans les éditions précédentes, des dirigeants spécifiques étaient liés à des civilisations particulières, les joueurs ont désormais plus de liberté pour créer des combinaisons. De plus, des philosophes, des figures religieuses et des scientifiques peuvent désormais être choisis comme dirigeants, au lieu des simples chefs d’État classiques.
Système d'époques
Le jeu vidéo introduit un système d'époques simplifié, avec trois phases principales : l'Antiquité, l'ère des découvertes et l'époque moderne. Et cette nouvelle division remplace les anciennes, plus détaillées des éditions précédentes. Par exemple, dans l'Antiquité, des factions indépendantes peuvent apparaître. Selon la manière dont les joueurs interagissent avec elles, ces factions peuvent devenir des cités-États.
Nouvelle mécanique notable : lors du passage à une nouvelle époque, les joueurs seront confrontés à des événements de crise, comme une rébellion ou une invasion, les obligeant à adapter leur civilisation et leur stratégie. Ces défis et la manière de les aborder influencent la phase de jeu suivante.
https://www.youtube.com/watch?v=gV0waX2uPLg
Caractère éducatif
Sid Meier's Civilization VII permet aux joueurs de guider le développement d'une civilisation à travers différentes époques historiques, offrant un aperçu de la complexité des évolutions sociétales. En opérant des choix stratégiques dans les domaines de l’économie, de la politique, de la science et de la culture, les joueurs apprennent l’interdépendance de ces domaines et l’impact à long terme des décisions.
L'introduction d'un système dynamique où les civilisations évoluent à mesure que de nouvelles époques apparaissent, renforce considérablement l'adaptabilité et la clairvoyance stratégique des joueurs. Ces mécanismes stimulent également la pensée critique et offrent un moyen interactif de mieux comprendre les processus historiques et les conséquences du leadership.
PEGI 12
Le jeu vidéo contient des violences modérées contre des personnages humains et animaux sans effusion de sang, un langage grossier occasionnel, ainsi que des achats optionnels de contenus dans le jeu pour des extras. Cela le rend inadapté aux jeunes enfants.










