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Blue Prince

Un manoir magique qui se réorganise chaque nuit, et un héritier à la recherche d’une pièce secrète. Blue Prince mêle architecture, énigmes, mystère et exploration pour offrir une expérience unique et stimulante.

Blue Prince en un coup d’œil :

  • Le jeu vidéo tourne autour de l’exploration d’un mystérieux manoir dont les pièces et les énigmes changent constamment.
  • Les joueurs résolvent des énigmes, découvrent des indices cachés et tentent progressivement de percer le secret de la maison.
  • Le jeu vidéo stimule la réflexion logique, l’observation, la planification et la résolution de problèmes.
  • Le gameplay combine exploration, stratégie et énigmes dans une atmosphère mystérieuse.
  • PEGI 7 :
    • Le jeu vidéo ne met pas l’accent sur la violence, mais propose une ambiance intrigante et parfois imprévisible.
    • Le jeu vidéo contient des thèmes pouvant moins convenir aux très jeunes enfants.

Qu’est-il important de savoir, en tant que (grand-)parent, à propos de Blue Prince ?

Ce qui rend Blue Prince si spécial, c’est la façon dont il stimule les compétences cognitives, à savoir :

  • La vision spatiale : en plaçant correctement les pièces.
  • Le raisonnement logique : pour résoudre des énigmes réparties sur plusieurs pièces.
  • Et la planification stratégique : parce que le nombre de pas est limité, chaque action doit être soigneusement étudiée.

De plus, le jeu vidéo contribue également au développement narratif à travers des intrigues mystérieuses, comme le mystère entourant la disparition de l’écrivaine de livres pour enfants Marion Marigold, qui fait partie de l’histoire. Tous ceux qui aiment les escape rooms, les mystères et les énigmes stratégiques trouveront en ce jeu vidéo une véritable pépite.

PEGI 7

Blue Prince ne contient aucune violence ni créature effrayante et convient aux joueurs à partir de 7 ans. Toutefois, les enfants pourraient avoir besoin d’aide pour résoudre certaines énigmes.

De quoi parle le jeu vidéo Blue Prince ?

Dans Blue Prince, le joueur incarne Simon P. Jones, un jeune homme qui habite le mystérieux manoir Mt. Holly Estate, hérité de son défunt grand-oncle, Herbert S. Sinclair. Mais il y a un hic : pour enfin acquérir le domaine, Simon doit trouver une 46e pièce secrète, une salle qui n’apparaît sur aucun plan de la maison. S’il échoue, le manoir se réorganise durant la nuit et la quête reprend depuis le début le lendemain.

https://www.youtube.com/watch?v=wIrgdM6shNA

Mécanique de jeu vidéo : compter les pas et explorer les pièces

Le gameplay s’articule autour de la pose de pièces. Chaque fois que le joueur entre dans une nouvelle salle, il doit choisir un plan et le placer stratégiquement sur une grille de 9x5 cases. Les portes et les murs doivent être connectés de manière logique – certaines salles sont sans issue. Le joueur commence chaque journée avec 50 pas, et chaque mouvement entre les pièces coûte un pas. Une fois les pas épuisés, la journée se termine et Simon doit recommencer.

Les pièces contiennent également des objets comme des clés, des pierres précieuses et des pièces de monnaie, des outils et souvent des énigmes complexes. Tout cela fait de Blue Prince un exercice de réflexion interactif dans lequel le joueur doit reconnaître des modèles, établir des liens entre les pièces et raisonner logiquement pour se rapprocher de plus en plus de la solution.


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Split Fiction

Les créateurs suédois de It Takes Two livrent une nouvelle pépite du jeu vidéo avec Split Fiction, centrée sur la coopération et l’amitié. Même ceux qui jouent rarement à des jeux vidéo sont entraînés dans une aventure pleine de charme et d’imagination.

Dans Split Fiction, les joueurs incarnent Mio et Zoé, deux écrivains qui ne se connaissent pas. Leurs mondes entrent en collision lorsqu’une tentative sournoise de voler leurs idées créatives tourne au chaos. Le duo se retrouve dans une simulation façonnée par leurs propres imaginaires : une prison absurde, colorée et dangereuse où la seule issue est la coopération.

Le monde de Zoé est imprégné de fantaisie, de dragons, de trolls et d'environnements magiques. Le domaine de Mio, en revanche, respire la science-fiction, avec des villes futuristes, des robots et des cyber-ninjas. Chaque niveau alterne entre ces styles complètement différents, offrant un flot de surprises et de nouvelles mécaniques de jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=sUfcC1Qr1-0

La coopérative au cœur du jeu

Comme dans It Takes Two, la coopération est au centre de Split Fiction. Le jeu vidéo ne peut être joué qu’en mode coopératif : soit en local (côte à côte sur le canapé) soit en ligne. Grâce à l’option astucieuse Friend’s Pass, un seul joueur doit posséder le jeu ; l'autre peut y jouer gratuitement, même sur une autre plateforme. Chaque personnage dispose de compétences différentes selon les niveaux. Les joueurs doivent donc coopérer et utiliser les forces uniques des deux personnages jouables pour progresser.

Ce faisant, ils doivent surmonter des défis de plateforme et parfois affronter des adversaires hostiles. Quasiment chaque niveau dispose d’un mécanisme de jeu unique et ponctuel. Dans un niveau, par exemple, les personnages principaux peuvent contrôler des dragons, tandis que dans un autre niveau, ils se battent avec un sabrelaser. De plus, chaque niveau contient des missions secondaires facultatives, basées sur des idées et des histoires inachevées que Zoé et Mio ont écrites lorsqu’elles étaient enfants.

Une histoire touchante et inspirante

Split Fiction se distingue également par son scénario. Sous une surface colorée et absurde se cache un voyage émotionnel sur la confiance, l’amitié et le dépassement des différences. Mio et Zoé commencent comme des étrangers, se disputent et se chamaillent, mais finissent par se rapprocher. Cette évolution paraît authentique et humaine, ce qui constitue une véritable réussite pour un jeu vidéo.

PEGI 16

Même si Split Fiction n’est pas un « jeu éducatif » à proprement parler, il offre néanmoins de précieuses leçons. Les joueurs apprennent non seulement à coopérer dans le jeu vidéo, mais aussi à communiquer socialement, à faire des compromis et à comprendre les points de vue des autres. À une époque où la connexion humaine est plus importante que jamais, c’est un message fort. Le jeu vidéo stimule également la pensée créative. Les mécanismes en constante évolution obligent les joueurs à rester flexibles et à trouver des solutions ensemble.

Ce jeu vidéo contient de la violence graphique et de l’action intense mettant en scène des personnages fantastiques et est donc réservé à des jeunes de 16 ans et plus.


DOOM: the dark ages

DOOM: The Dark Ages

Avec DOOM: The Dark Ages, l’emblématique série de jeux de tir revient à ses racines médiévales. Cette préquelle de DOOM (2016) et DOOM Eternal (2020) raconte l’histoire épique du protagoniste bien connu.

Développé par id Software, DOOM est sorti pour la première fois en 1993 et a donné au genre du jeu de tir à la première personne un élan sans précédent. Avec un gameplay ultrarapide et des effets de lumière impressionnants, il a établi une nouvelle norme. Aujourd’hui, 32 ans plus tard, ces mêmes valeurs fondamentales sont toujours au cœur de la dernière édition. Dans DOOM: The Dark Ages, les joueurs incarnent le DOOM Slayer, un guerrier imparable recruté par les dieux et les rois comme arme contre l’Enfer.

https://www.youtube.com/watch?v=s1i3YfGl5ag

Une intrigue imaginative

Avec des outils de destruction classiques à portée de main (comme le Super Shotgun) et de toutes nouvelles armes comme la Shield Saw, le joueur doit pulvériser tous les ennemis sur son passage. Le jeu vidéo conserve le style de combat exagéré caractéristique de la série, portant l’action brutale à un nouveau niveau avec une puissance graphique moderne et une histoire cinématographique.

Pour la première fois, le joueur a la chance de découvrir le début de la légende du Slayer. Cette aventure cinématographique révèle comment il est devenu l’ennemi ultime de l’Enfer. Le scénario emmène le joueur dans des zones de guerre médiévales sombres, d’anciennes régions infernales et des dimensions inconnues. Les niveaux sont plus grands et plus détaillés que jamais, débordant de secrets, de dangers et d’implacables ennemis. Chaque zone offre de nouveaux défis et des batailles épiques où les réflexes et la brutalité constituent la clé de la survie.

Il y en a pour tout le monde

Avec des niveaux de difficulté réglables, DOOM: The Dark Ages convient aussi bien aux joueurs chevronnés qu’aux novices. Que vous recherchiez un défi corsé ou préfériez simplement savourer la destruction, le jeu vidéo offre une expérience sur mesure. Bien que ce jeu vidéo soit principalement constitué d’action et de divertissement purs, il contient des éléments éducatifs subtils susceptibles de plaire aux joueurs.

Le décor médiéval donne vie à un mélange fictif mais visuellement impressionnant d’architecture, d’armement et de guerre, permettant aux joueurs de plonger dans l’atmosphère des techniques de combat et des environnements inspirés de l’histoire. De plus, le jeu vidéo encourage la rapidité de réaction, la réflexion stratégique et la capacité à résoudre des problèmes, car les joueurs doivent analyser très rapidement les attaques ennemies et y répondre de manière ciblée.

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En raison de ses armes brutales, de ses affrontements sanglants et de ses créatures démoniaques, le jeu vidéo est strictement réservé aux adultes.


Kadet

Kadet (en néerlandais)

Kadet est un jeu de mathématiques éducatif pour les classes de la 1ère à la 6e primaire qui met fortement l’accent sur l’apprentissage mixte et l’apprentissage en mouvement.

Kadet oscille facilement entre le papier et le numérique. Le jeu vidéo a été spécifiquement développé pour l’éducation et est directement lié aux manuels et cahiers d’exercices. Le joueur résout des problèmes mathématiques, apprend à lire correctement l’heure et progresse à travers diverses énigmes mathématiques, pour aider son personnage à voler ou nager tout en échappant à des crabes agaçants.

 


Asfalia

Asfalia

Les joueurs voyagent à travers le monde magique d’Asfalia. Ils y font des rencontres et aident Charlie à résoudre de nombreuses énigmes. Chaque joueur découvre, apprend et ose poser des questions sur le monde et la variété des émotions humaines.

Asfalia est un jeu vidéo point-and-click dessiné à la main et axé sur les émotions pour les enfants. Le joueur aide Charlie à explorer Asfalia, le monde mystérieux des émotions. Il ou elle rencontre des personnages doux mais originaux et les aide à résoudre leurs problèmes en résolvant des énigmes simples. En progressant, le joueur collecte des autocollants et sauve Asfalia d’un danger imminent.

Pour les enfants

Asfalia est un jeu vidéo éducatif et amusant auquel un enfant peut parfaitement jouer seul, mais qui est tout aussi amusant et éducatif à découvrir en famille. Le jeu vidéo apprend au joueur à gérer ses émotions de manière ludique et peut être un moyen utile pour les (grands-)parents de discuter avec leur (petit-) enfant d’émotions complexes comme la peur, la tristesse, etc.

Asfalia : Colère (2023)

https://www.youtube.com/watch?v=6UxsmxgM_dA

Asfalia : La Peur (2025)

https://www.youtube.com/watch?v=nGi0fIRARkA


Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows est un jeu de rôle d’action et le quatorzième volet de la série Assassin’s Creed. Le jeu se déroule dans le Japon du XVIe siècle, vers la fin de la période Sengoku. Le joueur se retrouve au cœur du conflit millénaire opposant la Confrérie des Assassins, qui lutte pour la paix et la liberté, à l’Ordre des Templiers, qui veut instaurer la paix par le contrôle.

Le joueur peut basculer entre deux personnages principaux tout au long du jeu vidéo : Fujibayashi Naoe, une kunoichi (une shinobi féminine), et Yasuke, un samouraï africain inspiré du personnage historique du même nom. Les deux personnages ont des compétences et un gameplay différents, permettant d’aborder les missions de différentes manières. Le joueur peut choisir entre une approche brutale et directe avec Yasuke, ou une infiltration furtive à la manière d’un véritable ninja avec Naoe.

Le monde ouvert du jeu, de taille similaire à celui d’Assassin’s Creed Origins, présente pour la première fois des saisons, chacune ayant un impact sur le gameplay, notamment l’eau gelée et les glaçons en hiver ou l’herbe haute et les plantes fleuries au printemps. Les missions ne sont pas linéaires, encourageant les joueurs à localiser et à éliminer les cibles de façon libre. Le joueur peut également soudoyer des fonctionnaires pour découvrir où se trouvent des cibles, ou recruter et former un réseau d’espionnage pour recueillir des renseignements.

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Le jeu vidéo est réservé aux adultes. Il contient des scènes de violence explicite contre des personnages humains, souvent accompagnées de sang en abondance. Le joueur peut, par exemple, décapiter ou découper ses ennemis. Les joueurs ont la possibilité d’effectuer des achats de contenu intégré au jeu vidéo, sous la forme de packs cosmétiques et d’une monnaie premium dans le jeu appelée Helix Credits. Le joueur peut également jouer au jeu vidéo sans effectuer ces achats.


Marvel Rivals

Marvel Rivals

Marvel Rivals est un jeu vidéo de tir multijoueur gratuit dans lequel les joueurs s’affrontent dans des équipes de super-héros et de super-vilains Marvel, et contre pas moins de 2 Docteurs Doom.

La confrontation entre le tyrannique dictateur Docteur Doom et son futur homologue de l’année 2099 a provoqué la collision des univers, créant de nouveaux mondes. Il appartient aux super-héros et aux méchants Marvel de tout le multivers de s’unir (et de s’affronter) pour vaincre les Dooms des deux camps avant que l’un d’eux ne prenne le contrôle de ce nouveau multivers.

 

https://www.youtube.com/watch?v=-b0veB7q9P4

 

Les joueurs choisissent un personnage parmi un large éventail de super-héros et de super-méchants de Marvel, issus des Avengers, des Gardiens de la Galaxie, des X-Men et bien d’autres du multivers Marvel. Avec la bonne combinaison des compétences uniques de chaque personnage, les joueurs et joueuses peuvent encore améliorer les pouvoirs de leurs personnages jouables.

Le joueur se fraye un chemin à travers les mondes emblématiques de Marvel dans des environnements destructibles. Il ou elle utilise des super pouvoirs pour modifier ces environnements, remodeler le terrain et créer ainsi un avantage stratégique sur le champ de bataille.

PEGI 12

Marvel Rivals présente une violence modérée de nature légèrement plus graphique contre des personnages fantastiques et une violence non réaliste contre des personnages humanoïdes. Le jeu vidéo propose des achats de contenu intégré au jeu vidéo, notamment des objets aléatoires. Les joueurs peuvent communiquer entre eux.


Gameguide Hellblade- Senua's sacrifice

Hellblade : Le sacrifice de Senua

Hellblade: Senua's Sacrifice se déroule dans un monde de dark fantasy inspiré de la mythologie nordique et de la culture celtique. Le joueur suit Senua, une guerrière picte qui doit trouver son chemin vers Helheim. Elle doit vaincre les extraterrestres et affronter leurs défis pour sauver l'âme de son bien-aimé des griffes de la déesse Hela.

https://www.youtube.com/watch?v=nfiS_PV3V-4

L'histoire est une métaphore du combat de Senua contre la psychose. Elle perçoit sa condition comme une malédiction et est hantée par les « Ténèbres », des voix appelées « Furies » ainsi que par des souvenirs issus de son passé. Les développeurs ont collaboré avec des neuroscientifiques, des spécialistes de la santé mentale et des personnes vivant avec cette condition afin de la représenter le plus fidèlement possible.

Ce jeu vidéo combine plusieurs éléments de type énigmes, horreur psychologique et du combat au corps à corps.

PEGI 18

Une violence intense, un langage grossier et des allusions à caractère sexuel font que ce jeu est réservé uniquement aux adultes. Le thème sous-jacent de ce jeu peut s’avérer angoissant pour un public mineur.


Civilization VII

Dans le septième opus de cette série de jeux de stratégie au tour par tour (turn-based strategy), vieille de plus de 30 ans mais qui demeure toujours très populaire, les joueurs mènent leur civilisation d'une humble colonie vers une culture avancée.

Dans Civilization VII, le joueur déploie à tour de rôle des unités militaires et civiles pour explorer le monde, fonder des villes, développer des technologies et vaincre des civilisations rivales. L'une des nouveautés majeures de cette édition est la possibilité de choisir les dirigeants indépendamment des civilisations. Alors que dans les éditions précédentes, des dirigeants spécifiques étaient liés à des civilisations particulières, les joueurs ont désormais plus de liberté pour créer des combinaisons. De plus, des philosophes, des figures religieuses et des scientifiques peuvent désormais être choisis comme dirigeants, au lieu des simples chefs d’État classiques.

Système d'époques

Le jeu vidéo introduit un système d'époques simplifié, avec trois phases principales : l'Antiquité, l'ère des découvertes et l'époque moderne. Et cette nouvelle division remplace les anciennes, plus détaillées des éditions précédentes. Par exemple, dans l'Antiquité, des factions indépendantes peuvent apparaître. Selon la manière dont les joueurs interagissent avec elles, ces factions peuvent devenir des cités-États.

Nouvelle mécanique notable : lors du passage à une nouvelle époque, les joueurs seront confrontés à des événements de crise, comme une rébellion ou une invasion, les obligeant à adapter leur civilisation et leur stratégie. Ces défis et la manière de les aborder influencent la phase de jeu suivante.

https://www.youtube.com/watch?v=gV0waX2uPLg

Caractère éducatif

Sid Meier's Civilization VII permet aux joueurs de guider le développement d'une civilisation à travers différentes époques historiques, offrant un aperçu de la complexité des évolutions sociétales. En opérant des choix stratégiques dans les domaines de l’économie, de la politique, de la science et de la culture, les joueurs apprennent l’interdépendance de ces domaines et l’impact à long terme des décisions.

L'introduction d'un système dynamique où les civilisations évoluent à mesure que de nouvelles époques apparaissent, renforce considérablement l'adaptabilité et la clairvoyance stratégique des joueurs. Ces mécanismes stimulent également la pensée critique et offrent un moyen interactif de mieux comprendre les processus historiques et les conséquences du leadership.

PEGI 12

Le jeu vidéo contient des violences modérées contre des personnages humains et animaux sans effusion de sang, un langage grossier occasionnel, ainsi que des achats optionnels de contenus dans le jeu pour des extras. Cela le rend inadapté aux jeunes enfants.


VGFB_SHSJM_Gameguide_Pollinator Park

Pollinator Park

Pollinator Park est une expérience éducative en réalité virtuelle qui sensibilise le public au déclin alarmant des pollinisateurs. En tant que visiteur du parc, essayez de polliniser les plantes manuellement, faites vos courses dans un monde sans pollinisateurs, redécouvrez la beauté et la perfection de la nature, et apprenez comment protéger les derniers pollinisateurs sur la planète.

Le jeu se déroule en Europe en 2050. Après une cascade de crises écologiques, le monde est privé d’écosystèmes sains et de sa riche flore. Au milieu de ce paysage dystopique se situe un havre de verdure et d’espoir : le Pollinator Park du Dr. Beatrice Kukac. Cette ferme futuriste sert de refuge aux insectes pollinisateurs et ouvre les yeux de ses visiteurs.

Grâce aux notes de journal de Beatrice, le joueur acquiert des connaissances sur les pollinisateurs. Il tente de polliniser les plantes lui-même, fait ses courses dans un monde privé de pollinisateurs et apprend comment empêcher que ces situations étranges ne deviennent réalité.

https://www.youtube.com/watch?v=Xxy6q5M3LTw&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fspeelhetslim.be%2F&source_ve_path=Mjg2NjY

PEGI 3

Pollinator Park est une expérience hybride d’environ 30 minutes de temps de jeu que le joueur peut explorer à la fois sur ordinateur et via la réalité virtuelle. Cette aventure-puzzle est calme et relaxante et a été développée avec une approche éducative. Le jeu attire l’attention des joueurs sur la valeur des pollinisateurs. C’est pourquoi c’est un jeu parfait à jouer avec vos (petits-)enfants ou à utiliser comme support en classe.